适配器模式

适配器模式用于解决两个不兼容接口之间的问题,适配器可以将一个类的接口转换为客户端所需要的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

适配器设计模式中主要包含了四个角色:

  1. 目标接口(Target):这是客户端所希望使用的接口,它定义了特定领域的操作和方法
  2. 需要适配的类(Adaptee):这是一个已存在的类,它具有客户端需要的功能,但其接口与目标接口不兼容。适配器的目标是使这个类的功能能够通过目标接口使用。
  3. 适配器(Adapter):这是适配器模式的核心角色,它实现了目标接口并持有需要适配的类的一个实例。适配器通过封装Adaptee的功能,使其能够满足Target接口的要求。
  4. 客户端(Client):这是使用目标接口的类。客户端与目标接口进行交互,不直接与需要适配的类交互。通过使用适配器,客户端可以间接地使用需要适配的类的功能

适配器模式的有两种实现方法

类适配器

类适配器通过继承实现适配器的功能

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 需要适配的类(Adaptee)
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee's specific request");
}
}
// 类适配器
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest();
}
}
public class ClassAdapterExample {
public static void main(String[] args) {
Target target = new ClassAdapter();
target.request();
}
}

对象适配器

对象适配器通过组合来实现适配器的功能

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 需要适配的类(Adaptee)
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee's specific request");
}
}
// 对象适配器
class ObjectAdapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
public class ObjectAdapterExample {
public static void main(String[] args) {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
target.request();
}
}

应用场景

  1. 封装有缺陷的接口设计,为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。
  2. 统一多个类的接口设计,通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑
  3. 替换依赖的外部系统,当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。
  4. 兼容老版本接口,